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手机网游3G应用一桶金

发布时间:2020-02-11 04:52:14 阅读: 来源:聚乙烯冷缠带厂家

以前,大多数人只在闲暇之余玩玩手机内置小游戏,而上网便捷的3G铺开后,更多人将拿起手机加入形形色色的联网游戏。前天在沪落幕的第七届中国国际数码互动娱乐展览会透露出一个信号:在3G手机多种新应用中,手机游戏可能异军突起,不少开发商、运营商正竞相开掘这一桶金。

根据易观国际分析机构的报告,今年第二季度,中国手机游戏市场规模已达5.2亿元,而今年一季度时这个数字还只有4500万元。分析师张亚男认为,今年 “5·17”世界电信日之际,中国电信、中国移动、中国联通三大运营商分别推出3G品牌及相关应用,加速了3G网络建设,这使以3G手机为终端的移动互联网用户规模同比大增183.4%,超过了1.52亿人。其中,手机游戏用户与手机音乐用户平分秋色的发展趋势越发明显。

参照海外开发市场的经验,这样的市场规模还不算多。参展商格锐数码科技有限公司总经理陈刚表示,日本人口近1.3亿,手机游戏市场规模超过百亿元人民币,韩国4000多万人口也有十几亿元市场,而日韩游戏用户井喷就出现在2001年3G上线后的三四年间。

若国内手机用户每月每人平均下载和使用一款游戏,按目前资费水平约需10元,那么日后数亿用户产生的消费规模,可比当前增长10倍以上。他认为,国内电脑游戏市场规模现有200亿元左右,手机游戏凭借庞大用户基础,可后来居上,与之规模相当。

目前仅在中国移动新游戏运营管理平台上,就有包括空中网、腾讯、掌上明珠、TOM等在内的约30家手机游戏合作商,提供80多款手机网游。其中,空中网以40.5%的份额居新平台信息费收入之首,新浪则以13.2%位居第二。业内人士预计,在境外成功上市的多家大型游戏商,都将投身手机游戏产业板块“分蛋糕”。

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